nbsp;看来回系统里睡去得了……
不过此时孙琦看了看蒋云后冒出了一句话:“不对啊,蒋云。你才趴下多久呢,这一起身为什么我感觉你这么疲惫的样子呢?”
这!
“可能昨晚没睡好吧,我继续睡回,饭点记得叫我就行了……”说罢蒋云再次趴回到桌上“睡”去了。
ok回到屠夫训练系统之中了,先睡个美美的觉再说。
系统中也不知道过了多久,蒋云醒来了。
继续吧,苦命。
这第二个任务还差几个了,蒋云打算一鼓作气完成。
接下来还挺顺利的,虽然也是失败了多次,但是好歹也是完成了这任务。
ok坐等第三个任务了。
任务1-3:卡兵……
双眼一黑有没有!还是卡兵!这系统把卡兵居然弄成了这么多花样了?
“不科学啊哎……算……算了……细节决定成败,这任务我还不信完不成了……”
蒋云一咬牙,干了。
这任务倒是和前面两个任务的集合体了,卡兵是依旧的,只不过这回对面的兵线到达河道中间位置是随机的了,需要蒋云自己想了,结果还是一样把兵线卡在自己这边高坡交界处,任务数倒是下降到10次了。
这样才对嘛!对线的时候你总不能提前知道对面卡兵的实力,就算知道了,有时候选手实力总有起伏的,这兵线到达中间位置谁能预料的准呢。
难度直接上升了n呗。
对面可是ai呀,又不是什么职业选手,完全不知道是个什么情况呢。
这叫蒋云有点难解了。
想着想着的时候,开始了。
蒋云屠夫的位置依旧在高地上,如今蒋云已经习惯性的在高地上卡兵了。
“卧槽……这你妹不算啊,好奸诈!”蒋云无语的看着对面小兵已经走到了自家一塔了,而自家的兵线在蒋云犀利的卡位之下还在一塔和二塔之间。
蒋云完全没有料到这对面兵线居然没卡的,直接是过来了。
蒋云忙说失策失策啊。
那这样的话比先前的两个任务难道难了一万倍了。
这尼玛就是要看运气?
继续第二把的时候,蒋云这回倒是前面没这么仔细卡兵,而是到了兵线走到一半的时候才认真卡住兵。
好吧,这回倒是把兵线卡在了自己这边高坡,只不过还是没有完成任务,对面兵线上高坡了……
这!
蒋云泪奔了,估计要完成这任务要很久很久了。
不知玩了多少把后,蒋云算是知道了对面这兵线速度完全没有规律可循。
蒋云能做的只有在自己身上了,不停在卡兵的时候调整自身卡兵速率。
还别说,效果越来越明显。
起先的话极限卡住兵,卡了一段路的话,故意放快兵线前进速度。
等到兵线卡到一塔的时候而对面兵线还没见到的话,立马死死卡住兵,让兵线缓慢前进。
如果看到了对面兵线的话,则是速度不卡兵了,让兵线快速前进,等快到任务位置的话立马卡住做下调整。
只能说有成功有失败,不过失败居多。
但是要注意的一点就是,蒋云这边的兵线是永远在蒋云自己这边的,就是说蒋云兵线卡的不管对面兵线如何速度前进,最终交汇的地方永远靠近蒋云这边的……