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豪门宠文炮灰重生后_分卷阅读_186

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;   这一条微博顿时把《无限生机》炸上了热搜,不过排名不是很高,游戏大赛官方一看茹文瀚评论下一片“哈哈哈哈哈哈哈哈哈”以及“感谢哥哥提醒,我也去玩了!”,立刻把这条热搜买上了前十名。

    顿时更多人发起了“哈哈哈哈”,并且跑去官网点击《无限生机》。

    自从争霸赛开启了新评分规则——将人气投票以百分之三十的比重纳入纳入总评分,游戏大赛争霸赛的参赛作品只要上传,就会被官方放出来,想玩的人可以直接在线试玩。

    所以蹲守《无限生机》更新的人是真的很多,目前在所有游戏中的人气稳排前三,这还是在《无限生机》章节太少且没买过热搜没营销过软文的情况下。

    唯一能和《无限生机》pk人气的是一款乙女型恋爱手游《恋爱卡牌》以及一款杀戮战斗型的热血手游《传说》,而这两款游戏在刚进入争霸赛后,就开始了一层层营销推广。

    《恋爱卡牌》针对的是喜欢玩恋爱攻略的玩家,所以营销方式大多是各种青春恋爱风的软文,以及在粉丝群体比较年轻的博主那里买的广告。

    《传说》针对的则是喜欢热血战斗的玩家,所以接洽的多是竞技类博主以及一些男性粉丝多的博主,不断买推广。

    但是《无限生机》目前还没有正儿八经地营销过,能有如今的人气全靠质量,而且它所吸引的群体,没有特定的性向或者年龄,可以说是更加适合大众。

    《无限生机》虽是一款无限流游戏,但它不是暗黑流,它剧情极其多元丰富,人设角色也非常立体,不同走向玩法所能获得的天赋技能种类多到你想象不到,触发的剧情也是多种多样,所有人都能玩出一个专属于自己的、特别有个人特色的玩家角色,所以很吸死忠粉。

    加上有些npc角色因为背后故事或人设性格特别讨人喜欢或者容易让人共情,甚至还有了纸片人粉丝后援会,莫第看到一些角色人气出乎意料地高,也不禁开始考虑增添他们出场的方式,比如......允许玩家在建立专属于自己的冒险团队时,吸纳少量npc角色进团队,但是npc人数不许超过玩家人数。

    总之,据一些网友开贴分析,《无限生机》是一款“时髦值”很高而且非常容易上瘾的游戏,里面有太多魅力十足的角色,有异常丰富多元的剧情线,有无数新奇的天赋技能,还有一章章热血烧脑的关卡,只要你玩,就有无限探索的方向,以及无限的趣味,升级打怪的激情也会持续不落。

    莫第知道网上有不少网友讨论《无限生机》,自发性热度不错,但他还是主动了解了一下另外两款人气游戏的营销推广方式,并吸取经验,将一些好点子写进了硬盘里的“推广策划”里。

    争霸赛第三场只有十五个参赛游戏,评判速度很快,这周的周末就会公布晋级结果,并且大赛官方节目在电视上的播出时间调整到了星期天,还改成一周一播。

    这个消息一出,很多人都感觉不解,一周一播的话播什么?游戏制作团队又不能每隔一周内做出新游戏或者对以前的游戏做出大改变大调整。

    只有莫第知道,这代表官方很快就会要求各个游戏团队搬进官方基地了。

    在这周周末,争霸赛第三场也是最后一场的晋级结果终于在电视公布。
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