第七章 史克威尔艾尼克斯
square?enix,稍微对单机游戏有些了解的玩家大抵都不会对这个名字陌生。事实上这个名字是由square和enix两个词构成的,前者史克威尔旗下精品游戏无数,单单一个最终幻想系列就已经奠定了其的封神之路。
而后者艾尼克斯则更是简单,一款号称日本国民级的rpg游戏《勇者斗恶龙》,就已经让艾尼克斯注定了将成为电子游戏历史上不可或缺的参与者。
然而在2003年4月1日,当史克威尔和艾尼克斯宣布两家公司将合并成为一家全新的联合公司之时,几乎所有人都认为,这不过又是一场无聊当有趣的愚人节游戏罢了。
要知道,一直以来《最终幻想》系列跟《勇者斗恶龙》系列就是rpg领域互相争夺日式rpg王者地位的死对头,如果说史克威尔和艾尼克斯要真的合并起来,那就好像金庸笔下的绝世神兵,“倚天不出,谁与争锋”的屠龙刀宣布即将跟倚天剑二者合并一样。
可是接下来让大家下巴都要掉到地上的事实就是,这个消息居然是真的!
于是,2004年4月1日之后,原来的史克威尔和艾尼克斯两家单独公司不复存在,取而代之的就是一家全新的公司:史克威尔艾尼克斯(square?enix)。
而作为从小玩fc红白机长大的一代,当年“文字卡”大行其道的时候,《最终幻想》和《勇者斗恶龙》都是我跟一种玩友竞相追逐的游戏卡带,虽然当时那些个歪歪扭扭如同蝌蚪文天书一般的日文假名看得我两眼直冒金星,但是通过众人手中流传的几本“电子游戏攻关秘诀”以及充分发挥“跟所有人对话、使用任何一个新入手的道具、调查每一个地面色块”等rpg万用手段,我居然生生的将《最终幻想》和《勇者斗恶龙》在fc上的系列全部啃了下来。
而到后面超级任天堂时代,《最终幻想》vi和《勇者斗恶龙》vi两大rpg王者神作,更是让当时的我生生的烧坏了三个游戏机变压器……
所以说,我对于这两个自己当年最钟爱的游戏作品开发商,还是抱着很大期待和幻想的。
毕竟在中国国内的单机游戏开发公司已经基本死得差不多了,缘由无他,号称全世界盗版软件天堂的中国,一方面给了玩家和使用者们最实惠的福利,使他们能够用低廉的价格就使用最新的游戏和软件,另外一方面也给了中国本土的游戏软件开发者最悲剧的噩梦。
盗版软件以滔天洪水一般势不可挡的势头,将上个世纪九十年代才刚刚起步的中国原创游戏软件业打得溃不成军。无数满腔热血的中国程序员们发现,自己煞费苦心开发出来的软件程序,上市之后不到一周,就破解版漫天飞了,任何人都只需要花费五元人民币就可以买到一张整合了540兆容量的软件盗版光碟。
这也就是为什么最终国内的单机游戏开发公司最终关门了事,而只有以线上充值收费的网络游戏却活得风生水起的缘故。
而与中国相反的是,日本的网络游戏却是极度萎缩,反倒是游戏机业界兴旺发达,成为游戏机王国。
在国内网络游戏公司也算厮混了这么几年的我,也算对于中国网游公司里面这点破事有些谨谢不敏了,所以对于单机游戏开发公司,我还是抱有了很大幻想的。
当我们站在涉谷区代代木大街的新宿文化大楼前的时候,我不由得觉得有些呼吸急迫起来。
这里,就是诞生了《最终幻想》、《圣剑传说》、《王国之心》、《浪漫沙加》、《勇者斗恶龙》等等经典名作的地方,这里就是克劳德、萨菲罗斯、蒂法等超人气游戏角色的娘家啊!
“发什么愣!跟上!”舅爷恶声恶气的断喝打断了我的遐想。
我一激灵,左右顾盼了一下,就见四周街道两旁的霓虹灯早已经闪亮,大街上却是人潮涌动,无数的衣着鲜亮的上班族男女正疾行着从我身边穿过。明明现在早已经过了下班的时间,可这些上班族们一个个都是脸色凝重,小步快跑的行进着,就好似身后有人在追赶似的。
“还发呆,快过来!”舅爷的声音已经有些濒临发飙的前奏了。
我赶紧收敛心神,快步跟了上前,舅爷跟晴川站在大楼的入口处,正在那里等着我,晴川倒还好,脸上依然挂着微笑的表情,而舅爷则是翻着白眼,老大不高兴的瞪着我。
“两位请随我来吧……谢谢,se。”晴川领着我们进了电梯间,微微欠身对电梯小姐致谢,那位一身工装的电梯女郎随即熟练的按下12f的按钮。
电梯上行。
“敝公司在12层,这里主要是营业课的所在……”大概是怕我们无聊,晴川随即开始给我们介绍se公司。
“等等!”舅爷突然张口打断了晴川,别着眉头道:“我们过来是需要接受客服内容讲授培训的,不是来你们这里营业课打秋风的!带我们去客服部吧!”
在这一瞬间,舅爷的形象在我心目中瞬间变得无比高大起来。
舅爷瞟了我一眼,... -->>
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