能够一骑当千,甚至是一骑当万乃至于十万或者更多,那当然是最好不过,但孟章并不认为现在的自己可以做到那种程度,尤其是在对阵的亡灵大军背后有高级亡灵暗中操控的情况下。
若只是中低级的亡灵,凭着聚灵阵盘孟章还真没怕过谁,毕竟中低级亡灵的智商普遍欠费,他们所依仗不过是数量够多和悍不畏死的战斗风格。这样的战斗风格碰上聚灵阵盘,除了送菜还是只有送菜,来多少都是一个死字。
但高级亡灵不一样,他们除了品序和等级比中低级亡灵高以外,其区别于中低级亡灵而被称为高级亡灵的最根本原因就在于高级亡灵们恢复了生前的智慧。面对智力不比自己低,甚至有可能比自己还要高的对手,孟章不认为对方想不出应对聚灵阵盘的方法来。
任何一种招式用得多了都会被人想出克制的方法来。
距离孟章叫孙博高大强等队友撤入聚灵阵盘不到半刻钟的时间,原本还被阻断在聚灵阵盘之外,大军被孟章给拦腰斩断的亡灵大军开始动了。
他们没有无谓的冲进聚灵阵盘来送死,而是挖起了土。
看到亡灵们这般做法,孟章心中暗叹:果然还是被找到了。
聚灵阵盘看似无解,其聚灵底座只要被挨着就能将对方吸成灰,实际上它并不是真的无解。聚灵阵盘既然是一个阵盘,那它就有阵盘的特点。它的每一次放置都需要时间,虽说孟章用镇魔策将其化为了卡片形式,可以快速的进行施放,可在施放之后的一段时间内聚灵阵盘是无法进行移动的。
也就是说,孟章以聚灵阵盘卡的方式瞬间施放它,但只要孟章将它放了出来,短时间内聚灵阵盘就成了固定工事一样的存在,孟章要么让它继续存在,要么就将它收起来,等过段时间才能再用。在这段时间之内,聚灵阵盘是无法移动的。
其实如果把聚灵阵盘卡当做一个技能来看,那就非常好理解了。技能施放后有一个冷却时间,在冷却时间内无法第二次施放技能。
能再度施放聚灵阵盘卡之前,如果敌人选择绕路的话聚灵阵盘是一点作用都发挥不出来。为了避免出现这种情况,孟章才选择了落在亡灵大军必经之路上,并且还是直接落入了他们中间。也正是他这么做才出现了亡灵大军被拦腰阻断,前队和后对出现脱节的情况。
亡灵大军无法绕路,隐于暗中的高级亡灵也不是一筹莫展。他们在观察了半刻钟后,终于还是想到了聚灵阵盘的另一个弱点。
聚灵阵盘吸收灵能必须接触到目标,只要目标被聚灵底座碰到哪怕一丁点都能将对方最后一丝灵力吸干。
反过来看,要是聚灵底座接触不到目标呢,那又会如何?
当然是无法吸收目标的灵能,只能从空气中吸取游离的灵能。
亡灵们从地上挖出然后将挖出的泥土砂石等物用来铺路,将聚灵底座给埋在下面,这样一来他们通过时就可以不用接触到聚灵底座,如此一来聚灵阵盘自然也就废了。
要是聚灵底座够高面积够大,亡灵们还要多费几番手脚,无奈它只有半米高,面积也就占一个人在上面... -->>
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