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第30章 分红(下)

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r />     李远航挨个与他们握手,感谢他们的贡献,然后才把最后的分红递到了他们的手上——每个人十四万。

    两位主管虽然他们都知道自己的分红肯定会高于其他人,但是亲手拿到了工作室最高的分红之后,他们还是激动了一阵子。

    “好了,钱都分完了,下面大家把自己的分红拿好,一起去宴会厅吃个便饭,吃完饭之后呢我就不多留你们了,赶紧把钱带回家。该存银行的存银行,该上缴的上缴,该把自己购物车清空就去清空购物车,咱们下一款游戏继续发分红。”

    神话工作室的员工们哄笑一声,对未来充满了期待。

    当天夜里,李远航被热情的员工和他们的家属轮番敬酒,很快就不胜酒力,差点喝断片了,最后还是在住宿舍的林强扶着回到了宿舍睡了一晚。

    第二天醒过来以后依旧头痛欲裂,发誓再也不喝这么多酒了,简直就是折磨人嘛,喝了一些水感觉还是很不舒服,就继续睡回笼觉了。

    上午十点的时候,李远航接到了一个电话,来自《游戏世界》杂志社的采访申请。

    ……

    白薇是《游戏世界》的游戏记者,主要的工作内容就是撰写游戏产业报道、人物专访,出席游戏公司发布会等等,因此经常满世界的飞来飞去,算是公费旅游了。

    昨天刚上班,主编就给了白薇一个新任务,采访神话工作室的游戏制作人李远航。

    白薇接到任务以后,要到了李远航的私人手机号码,在确定采访时间地点以后,她就提前预定了采访前一天的往返机票。

    在正式采访之前,白薇都会尽可能的搜集被采访者的资料,因此在出发前她拜托了一些行业里的朋友帮忙。

    只是白薇没有想到的是,两天下来,她除了知道李远航是两年前毕业于一所985院校的计算机专业,毕业以后在锋速互娱当了半年左右的实习生,后来就成为了锋速的文案之一,并成功制作出一款火爆一时的手游。

    后来的事情白薇就不清楚了,她只知道在大半年之前,锋速互娱因为业绩不佳大幅裁员,李远航就是其中之一。

    再后来就是李远航沉寂一段时间后开发出了《瘟疫公司》,并成为MBGM最热销的单机手游之一,这款游戏甚至还在今年的G3展会上拿到过年度最佳策划游戏的奖项,这是华夏十年来第一款在G3上斩获奖项的游戏。

    如果只有一款游戏爆火也许可以归咎于运气,可是在《瘟疫公司》之后,李远航他的工作室继续开发出了另外一款游戏《纪念碑谷》,这款游戏借助G3获奖的东方十天卖了一百万份,在全世界范围内都算是名列前茅的了。

    更让人难以置信的是,直到今天为止,MBGM上《纪念碑谷》的评分一直保持在满分10分,可以说是口碑销量双丰收了。

    看着网络上搜集到的为数不多的几张李远航的图片,白薇不由得露出了几分好奇之色,到底是什么原因让这个不到二十五岁的年轻人做出连续两个爆款游戏来的?

    这其中又有什么曲折离奇的故事呢?

    “这次我一定要把这些埋没的故事都挖掘出来。”白薇关掉笔记本电脑,心里如是说。
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