最初的困惑与不可思议过后,闻飞航很快又冷静下来。
出于对牧宿星的信任——如果真的只是一个普通古怪的小游戏,牧宿星也不会专程拿出来让两人试玩,这款游戏肯定差不到哪里去,换句话说,游戏制作人之所以设置这么个没头没尾的结局,必然是有其存在意义的。
想到这里,他又重新理了一下自己目前从游戏中得到的信息:
女主角名叫薇奥拉,13岁,独自在森林里玩,根据游戏提示中父亲的便条来看,达成非失败结局的条件多半是女主角安全回到家中,与父亲团聚,而他在离开电脑一个小时后继续操控游戏角色时,畅通无阻的打出了一个虽然莫名其妙的普通end。
而造成这种改变的是……游戏时间的流逝?
也就是说,正常游戏通关所需要达成的条件,与游戏人物待在原地不动并持续一定时间,在本质上,是相同的。
闻飞航若有所思。
看起来,这款游戏的剧情,似乎并不是那么简单的样子啊……
如果说方连看重的是游戏性,那么闻飞航最感兴趣的,就是这种一步步探索剧情的过程。将眼前的意外发现记在心里,闻飞航打开游戏。
他开始对这款游戏感兴趣了。
——
当闻飞航终于正式开始游戏的时候,另一边的方连也迎来了游戏的尾声。
在经历一层层的解谜后,游戏角色终于来到了魔女的房间,整款游戏也到了最后,也最为艰难的追逐战部分,在这里,玩家需要操纵游戏角色,在魔女的快速追逐下从房子里逃出去。
既然是boss战,其难度比起前面的解谜自然大大增加,饶是方连自认意识与手速都算不错了,也在这个地方栽了十几次,卡了近五分钟后,才让“薇奥拉”逃出了魔女之家。
薇奥拉离开魔女之家的同一时刻,游戏画面开始大亮,最终呈现出来时的模样,当方连沿着来时的路返回时,在游戏一开始捡到父亲留言纸条的草丛里,纸条遗失的上半部分也跟着出现在那里。
方连点开纸条,信的开头是“致薇奥拉”,俨然是女主角的父亲写给她的:
“昨天对你发火了,真对不起。听说森林里住着魔女,会拐走迷路的孩子,很久以前人们就这么说。而你那个朋友的家就在那片森林附近,所以我好担心你。你那个朋友,是叫艾琳吗?去她的家里”
信的内容到这里戛然而止,方连点开道具栏中的下半部分信,那正是他在游戏的一开始所收集到的,紧接着的内容是:“(去她的家里)玩倒是没有关系,但是不要在森林里走远了。玩开心了就早点回家吧。——爸爸。”
看来这款游戏的剧情大概就是这样了,方连想。
主角薇奥拉视艾琳,也就是魔女为朋友,但对于魔女而言,薇奥拉只是她打算用来替换的身体,玩家要做的,则是帮助薇奥拉逃离魔女之家,平安回到自己的家中,与父亲团聚。
很普通的剧情嘛……
这么想着,方连心里却也难免有些失望,虽然就游戏性来说,这款恐怖解谜游戏仍是合格的,但除了游戏中那些措不及防和精心设置的谜题外,并没有能够给人留下深刻印象的地方。
好是好,但是还不够。
事实上似乎也的确如他所想的那样。
游戏画面中,随着薇奥拉大步走过消失的蔷薇花丛,森林开始下起淅淅沥沥的小雨,与此同时,一个手拿□□的男性角色也出现在了道路的尽头,显然,这就是前来迎接女儿回家的,薇奥拉的父亲了。
父亲和女儿就此团聚,游戏中正是温馨而又其乐融融的时候,也就是在这时,画面突兀的暗了下来,只剩下上半身的魔女挣扎着向薇奥拉冲了过来,在道路上留下一长条血淋淋的痕迹,父亲则毫不犹豫的上前一步,将女儿护在了身后。
“退后,薇奥拉!”
父亲这么说着,对着身前的魔女便是一木仓,画面闪过短暂的血色,魔女的头颅也被打掉了一小半,更多的鲜血从她的身上溢了出来,父亲却似乎犹嫌不够,抬手迅速的又补上了一木仓。
雨越下越大。
连中两木仓的魔女奄奄一息的倒在血泊之中,再也无法动弹一下,很快便消失得无影无踪,仿佛从不曾存在过。
薇奥拉则平安的回到了父亲身边,两人相伴着转身走出了森林,游戏的最后,站在森林入口处的金发少女还转过头,看了身后的森林一眼,这才跟上了父亲的步伐,两人携伴回到了家中。
眼见着游戏画面中浮现出“end”的字样,方连终于松了口气。不管怎么样,好歹他也打出了第一个结局了,接下来要做的,就是琢磨该如何打出剩下的其他结局了。
他一边想着,一边高高兴兴的打开了聊天组,特意圈了牧宿星和闻飞航两人,以此表达自己游戏通关的欣喜:
方连:我打出第一个结局了!这游戏解谜还是很有意思的,恐怖氛围也塑造得... -->>
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