不能的力量,开辟出一个模拟遗迹岛屿地势分布的亚次元空间。
空间中的环境、地势、地行等等分布,完全以最初的遗迹岛屿为投影。这一点,与幻界中的战场中的阵营之战,颇有相同。但是,亚次元空间中的世界之树与冰封王座,则分别蕴含着现实中,遗迹岛屿上世界之树的枝干与冰封王座中的碎片。
双方最初的企图,自然是希望借此战役,为本阵营培养更多的圣者,同时大幅度的削弱对方,以扩大本阵营的优势,此消彼长下,只要能够连胜几场战役,那么未来绝对能压倒对方,一举占领整个遗迹岛屿。
只可惜,理想很是丰满,现实却太过骨感。
从亚次元空间,死亡深度战役开启一来,几乎是历届战役,都互有胜负,完全没有计划的那么顺利。双方参赛人员,这几个战场可能赢了,其他几个却输了;甚至还有数次,双方的抵抗都太过顽强,直到两边人员最后灵魂枯竭,成为植物人,都没能分出胜负。
死亡深度的战役,具体的实际情况,并不为常人所知。因为所有参加该战役的人,在传出亚次元战场后,都会将其中经历,彻底遗忘。目前为止,似乎还没有例外。只有等到以后破尊成圣之后,才能打开这段记忆锁。
这就是幻界大战:亚次元空间——死亡深度战役的背景。参加该战役的对象,自然都全部是两边的中坚力量——尊者。
而战场的法则,则完全是另一种新的规则。
所有人只能进入一次亚次元空间,在开战前的三个月,所有达到要求的人,将由幻神告知。一旦本人同意参战,便将登记在册,无法更改。当亚次元空间开启后,所有参战者,都将被传送进去。
根据双方参战的人数,由幻神来决定开辟多少个战场。每一个战场,每方阵营人数固定为1ooo人。最后多出的人数,则自动取消参加资格。
所有人传入战场,道具、物品、等级全部清零,仅允许携带武器装备;攻击强制归为阵营模式,但允许击杀频死的友方人员。
道具则需要重新购买,购买需要用死亡金币,有效击杀掉对方小兵、野外魔兽、以及击杀敌助攻对阵营战士后,可获得少量的死亡金币。
双方不限期的厮杀,直到将一方的要塞攻破,将最后的世界之树或是冰封王座彻底摧毁,才算取得胜利。最后根据个人贡献度,分配最终的战利品。
夜枫骤然睁开双眼,瞳孔瞬间扩散开来。同时,惊奇、震撼、欣喜、激动之情,如五味瓶般,jiao织在脸上,久久不消。
这,几乎完全就是dotA的游戏规则!
就在夜枫一直沉浸在巨大的惊喜之中时,在他身旁不远处的空间,突然裂出一道波纹,从这道空间裂痕中,钻出了一个小巧玲珑的身影。
小幺回来了。
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大幕拉起,跌宕起伏的高chao即将来临,敬请期待……
哈哈有几个弟兄要求,咱们也组织下新年活动……
那还墨迹个啥?!搞起呗!
k歌、猜谜、答题之类的活动,肯定不适用咱们这群爷们,组织两局bsp;大家八仙过海各显神通,到底有多牛,到底有多颓,到底有多猥琐,到底有多yin*dang,都亮出来晒晒再说。
暂时就把时间定在22号下午两点之前,也就是明天下午,现在大家应该都休假了,参加的都先到群里踩个脚印,明天下午在群里点名,人数一够就开搞。(暂定)
对了,咱们群号:12828457o,yy频道我忘了是多少了!还没加入的,赶紧挤进来,普通群,快满了……
平台就先定为vs。(暂定)
时间可能有些紧了,有些兄弟赶不上,不过以后有的是机会,有事赶不上也没关系。
无兄弟,不dota;
ji情dotA,精彩你我。
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