望向护卫2,夏泽的四周尽是泥块与液体水银。
护卫2呆了两秒,之后没有选择合理的逃走,与剑士1会合,而是拔剑,迎战夏泽。
夏泽捡起一块被砍了一半的桌子,奔跑,然后扔向护卫2.
护卫2见桌子飞来,本能地劈开桌子,随后看见了近在咫尺的夏泽,再度挥剑,乒,剑对剑,针尖对麦芒。
而这时夏泽身后飞出一把匕首,在空中画了个弧,刺向护卫2那里的太阳穴,击碎了头颅。
护卫2铠甲被身体慢慢吞噬,断脖处水银涌现,隐隐有土芽蠕动,仿佛给我三分钟,我就复活给你看。
夏泽一把将对方从二楼推到一楼,然后自己跳下去,借下落带来的动能,捅穿铠甲,刺破心脏,复活的趋势消失,彻底死了。他要节省出强化身体的魔力。因为下一个对手,需要他节约每一点魔力,并且他现在已经连开一次魔力放出的魔力都没有了。
夏泽拔出剑,左手一挥,匕首飞回鞘中,走向地下室。
一分56秒。
剑士一直在地下室等着夏泽,并没有去支援队友。
因为他擅长一对一,或者自己单挑一群,但是就是不习惯群殴一人,自己的加入只会破坏阵型。
从同伴那里给出的信息来看,夏泽的身体素质并没有在兵佣之上。而自己同伴的死亡很大一部分原因是在一开始偷袭损失了兵佣方的战斗力,对地形的利用,飞动的匕首,情报不足。
所以剑士就选择了对夏泽最不利的地形决战,就是在地下室。
狭小的空间没有躲闪的空间,匕首的利用可能很小,一切拼硬实力。
剑士也没有在路口附近伏击夏泽,而是有君子风度地在地下室最深处等待夏泽。
可惜夏泽还没有等来,却等来了一把飞过来的匕首。
剑士轻松轻松一剑打偏匕首,看见夏泽跳下来,突袭,以剑对剑。
因为地方狭小,无法助跑,剑的力道小了很多。
2分4秒,剑士的剑刃上,镀上一层水银刃。
“乒乒乓”三招过后,夏泽身上的伤口证明,在水银刃面前,铁布衫就是一个豆腐渣,毫无作用,只会浪费魔力。索性将魔力用于肉体强化。而匕首在一旁扰敌。
剑士的动作幅度开始变大,以攻待守,用攻击夏泽的余势打飞匕首。
按理来说,动作幅度的放大,加在武器上的力道也就越大,但是也会增加每一击的前摇,更加耗体力,可是对剑士那开挂一样的身体素质竟然无视了弊端。
“乒乒乒乒”
四个会合,两人对攻,速度之快,能让所有观众只能看见残影。
“乒乒乒乒乒乒乒乒乒乓”
十八回合,敌方攻,夏泽守,毫无还手之力,仅仅是对剑就让夏泽双手发麻。
而夏泽必须把对身体的强化开到最大,否则根本跟不上对方速度。
苦笑,自己已经进入对手的节奏了,必须破开,否则就会陷入泥潭,无法自拔。但是现在,只要从无尽的防御中尝试攻击,就会被对手撕个粉碎。