鸿蒙游戏里的职业选择是根据种族来定的,不同的种族具备不同的种族天赋以及可选职业模板。
这个游戏涵盖范围包含无尽鸿蒙,不止有人类玩家,也有宇宙中的其他种族的玩家。地星人类仅仅只是人族的一个分支。
地星人类具备的种族天赋是“科技蜕变”,在进阶的过程中有概率对原本的职业进行科技化的升级。
比如顾冕上一世的职业是隐藏职业“星辰射手”,后来在第一版本资料片“科技爆发”末期进阶成为了“星辰炮兵”,就是进行了科技化升级后的结果。
这一世复活后,他的种族判定不再是人类,而是虫族主宰进化后的形态始源体。大概因为他前世是人类的缘故,所以职业选择以人族为主要模板。
不过看清楚了自己的种族天赋和职业天赋后,顾冕觉得那个“唯心化法则”的加持果然是非同寻常的!
【种族天赋:始源进化(创始级)。你解析了一部分生命的本质,可以搜集不同种族不同生命形态的本源用来强化自身。
击杀目标,有概率获得始源点数。可以用来对天赋、专长、技能、装备、宠物等面板能力进化升级。
击杀具备BOSS模版的生命体,会有额外始源点数加成。
击杀其他玩家,每击杀一次获取1始源点数,扣除对方10年寿命。】
可以让自己具备的一切能力包括装备都不断的进化?这绝对是超越了神话层次的能力!
鸿蒙游戏里面很多东西想要进化的话都非常难,往往要完成非常苛刻的任务、达成匪夷所思的严格条件,甚至于还要有奇遇才行。
现在只要击杀敌人就能够用始源点数来进化,无疑是大大加快了他的成长速度!
看了一下进化的具体数值,顾冕心中了然。
鸿蒙游戏里面玩家具备的一切能力和属性都包含了十个品质层次:
劣质、白板、青铜、白银、黄金、暗金、钻金、史诗、传说、神话。
其中劣质是单独的一个层次,代表着不合格的残缺品。白板、青铜、白银是第二档次,也是最普遍的档次。
黄金、暗金、钻金则是第三个档次,这就是明显的超凡档次了,往往具备独特的超凡特效。
而史诗、传说、神话是第四个档次,这个档次的存在开始具备神性力量,具备着独特的神性特效。
往往一条神性特效,就足以逆天改命,改变整个职业的模式!
神话之上,还有其他的档次,不过顾冕不知道,地星人类文明也没有接触过。
如今看来,这个始源进化天赋的“创始级”,应该就是神话之上的档次了。
始源点数进化能力,不看能力类别,只看品质。
从劣质进化到白板,需要1点。白板到青铜,需要10点,往后每提升一个品质,需要的始源点数都暴增十倍!
这样算来,从传说到神话,需要整整一个亿的始源点数!
顾冕感觉难以置信……如果不算BOSS的话,始源点数的掉率是不固定的,似乎杀一个小怪也不一定能掉落1点的样子。也就是说要升级一个神话能力,需要干掉过亿只怪物?
额,不过说起来,以几亿条生命来换一个神话级别的能力,这恐怕还是赚的。
前世鸿蒙游戏运行三十年,六个版本资料片,光是人类玩家在各个战场上屠戮的异星种族就超过百亿了,到最后也不过成就了百个半神而已。
一个神话都没有的!
这是一片残酷的杀戮地狱,鸿蒙游戏将整个宇宙都化作了一个巨大的养蛊场,这样算来,几亿条命换一个神话,是真的不亏,乃至于说是大赚特赚了。
而且,他开局就有了神话层次的职业天赋!
【黯星射术(神话)。黯星死光专属天赋。
天赋基础效果:你熟练的掌握任何射击类武器,并且射击速度+100%。
超凡特效一:你具备超强的射击视野,可以观察到 精神×1000米 距离的目标。
超凡特效二:你可以看穿一切隐身、伪装、隐蔽类的能力。
超凡特效三:你可以标记敌人,在武器射程之内,你必定可以击中目标。
神性特效一:被你标记的敌人无法脱离战斗,标记数量=等级。
神性特效二:你可以看到敌人的致命弱点,攻击时额外附加等级倍数的真实伤害(需要破防才能起效)。
神性特效三:发射一道死... -->>
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