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第二百七十一章 宠物永远比主人强系列

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么会有猫耳卖啊

    “———”重新将猫耳戴好,但左手还是一直抱着自己

    “你是谁”

    “宠物”还是一样的回答“你的”

    “你这人真是...”谁家的小孩这么不懂事,话说你居然能通过未成年人网络保护法?

    “不喜欢猫吗”眨了眨眼睛“狗也可以”

    “别胡闹了...”居然一把还推不开,这小女孩力气这么大?

    “不是胡闹”继续缠着自己“你就是我的主人”

    “这种话怎么能够乱说..松手!”想要恐吓她但她根本不怕,难不成要先把留海剪掉才行?

    “一点都不可怕”被嘲讽了,被一个傻乎乎的小女孩给嘲讽了

    “...你到底想要干什么”在一番拉扯后崇终于放弃了,这孩子怎么和个牛皮糖一样的粘人

    “想要当你的宠物”懂不懂羞耻心啊这孩子!

    “别开玩笑了,你可是人,人怎么会一点尊严都没有..”

    “我自己不是人”这孩子是傻瓜吧?不对...普通小孩怎么会有不怕自己的,没准她还真不是个人..我的脑子是出问题了吧!

    “别胡闹了”崇叹了口气“放开我”

    “...那么保护我,就和保护一只小狗一样”用力抓着自己的衣服“在这里我会死的”

    被她找到软肋了,只要这样一说自己就会...

    “不要”自己就什么感想也不会有,一看就是骗人的还关心什么

    “啊...好坏”木然的看着自己“好坏的主人”

    “别叫我主人”真不知道是谁教出来这种小孩的

    “...啊”仿佛是想到了什么,小女孩如白冰般木然的脸上冒起一丝红润

    “那我去找其他人好了”故意偏了下头“比如说那边的”

    “———”顺着她的目光看去,一个看起来就是百分百纯死宅的胖子就站在广场中央,茅场晶彦在调试时间的同时似乎也把美颜功能给去掉了,要不然谁会选个这么残念的游戏形象

    “———”然后再看了女孩一眼,绝对的可爱,完全符合死宅心目中的天使形象

    “...”然后再想了想这个女孩往那个死宅身边跑去后叫着主人的情况

    “我答应了...”不敢想象,这里面可是能够OOXX的啊,而且估计还不用负法律责任

    “嗯,我自己又有主人了”将头在自己衣服上蹭了几下,等等,又有主人了?这句话里的隐藏信息似乎有点多啊

    “提示:玩家[....]想要加你为好友”点同意了

    “提示:你的好友[....]想要与你组队”点同意了

    “提示:你的队友[....]想要成为你的宠物”点同意...个鬼啊!!!这什么鬼JB功能啊!茅场你丫出来我保证不打死你!

    “别开这种玩笑了!”终于忍不住吼了出来,反正这里没有人认识自己所以尽管崩坏也没有关系的吧!

    “好吧...我自己心里知道就行”小手紧紧抓住了自己的手“那么一起去上面吧,两个人一起就什么也不用怕”

    “...”这句话自己记得有人对另一个人说过,但对方应该不会是人才对,它可是只很凶残的野兽啊

    “队友是可以交换数据的”小女孩扯了扯自己的袖口“快看快看,我自己可以保护好您的”

    “...”耐不住纠缠而点开了队友列表,几乎等于空白的名字下面便是她的数据

    “?!!!”这...不会是眼花了吧?游戏才刚开始没一个月怎么可能会有这种数据出现?!即便是内测玩家也最多只能到30级吧?!

    “等级:58、筋力:675(暴击几率9.8%)、攻击力:745——1256(取决于筋力值)、敏捷:543(闪避几率5.5%)、反应速度:0.43(取决于敏捷值)、体力:1030(异常状态抵抗率36.5%)、最大血量:10300”

    “攻击速度:1.19/秒(筋力加敏捷)、护甲值:355(筋力加体力)、体力回复速度:32+50/秒(敏捷加体力)、幸运值:4”

    “被动技能[生命回归]:战斗时根据所造成伤害恢复体力(稀有)”

    “战斗技能[狩猎]:发现怪物与被怪物发现几率上升,熟练度达到700后触发技能[驯养](熟练度:534)”

    “战斗技能[侦查]:时刻察觉四周,能够发现隐身怪物或者玩家的能力,熟练度达到1000后触发技能[追踪](熟练度:126)”

    “战斗技能[血脉沸腾]:战斗时根据所受到伤害来提升攻击力,熟练度达到500后获得技能[盾甲](熟练度:521)”

    “战斗技能[扑杀]:一定几率获得先手攻击机会,熟练度600后获得技能[藏匿](熟练度:213)”

    “战斗技能[杀戮]:打败怪物后获得护甲与奔跑速度,熟练度800后获得技能[袭杀](熟练度:589)”

    “战斗技能[失控化]:攻击过后可能会小幅度提升所有能力,但其余技能全部陷入冷却,熟练度300后获得技能[狂暴](熟练度:356)”

    “战斗技能[恐惧]:一定几率使他人无法逃跑,熟练度300后获得技能[威吓](熟练度:98)”

    “战斗技能[疯狂打击]:没有武器时攻击力提升,熟练度500后获得技能[死亡抓取](熟练度:384)”

    “生活技能[打猎]:从怪物身上获取食物的能力,熟练度1000后获得技能[体力饱腹](熟练度:784)”

    “生活技能[建造]:自己建造房屋的能力,熟练度200后获得技能[筑造](熟练度:100)”

    “稀有技能[无痛状态]:受到伤害后不获取痛觉与系统提醒,同时恢复自身部分体力,熟练度1000后获得技能[状态遮蔽](熟练度:660)”

    “稀有技能[残虐快感]:受到伤害时获取经验值,同时自身攻击力与攻击速度提升,获取攻击者视野,熟练度800后获得技能[肆虐意识](熟练度:687)”

    “独有技能[额外者]:可在下层遇见上层怪物(相差值在20层以内),击败怪物后获取生命回复速度(永久,按照超出层数x1来计算),击败怪物后经验值获得加成(按照原本经验值+超出层数x5%x原本经验值来计算),获得特殊技能树[近身战],攻击值与敏捷值获得额外加成,本技能仅给予游戏开始一个月内最先超过平均等级20级的玩家使用”

    “...”先不提这明显超过正常玩家一大截的数值,这女孩的技能简直一个比一个恐怖,这根本就像是

    ————野兽一样

    “不会有人阻碍您的”女孩低声说了一句“每次都有一些猎物要妨碍您,可这次不会了”

    “我自己会在您身边的,您是我自己的主人,而我自己是您的宠物”

    “只要一次就好,来陪我自己玩游戏吧,然后我自己也会陪您玩游戏”

    “但一个是假的,而另一个将会是真的”

    注1:技能设计好累人啊....
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