11月5日,周日。
京海熙悦酒店活动会场。
作为京海最大的五星级豪华酒店之一,这次的活动会场也显得金碧辉煌。上方华丽的水晶吊灯把会场内照得灯火通明,而在会场中的圆桌上,也已经摆好了各色精美的小吃和甜品。
正前方的大屏幕上,无数聚光灯下,显示出几个大字:
第二届“筑梦”游戏设计大赛设计主题抽签仪式!
温柔大方的迎宾小姐将这次大赛的参赛者们引入会场,又指引他们按照名牌、在各自的位置上坐下。
这壕气逼人的大场面,让许多没见过世面的独立游戏制作人们都目眩神迷,甚至有些手足无措。
路知行走进会场,在相对比较靠前的桌位上找到了自己和赵浩岩的名牌。结果刚想招呼赵浩岩坐下,就看到他被一旁的精美小礼物给迷住了。
主办方给每位参赛者都准备了小礼物,都是一些大概两三百价位的小数码产品,有实用的,有好玩的,有沙雕的。
每位参赛者原则上只能领取一个,赵浩岩左看右看,哪个都想要,硬是拿不定主意。
路知行有些无奈,来到他身边低声提醒:“这些小礼品抽奖之后再领,我们这次是来办正事的,你可长点心吧。”
赵浩岩猛地抬头,举目四顾:“点心?哪有点心?”
看到桌上的点心,他双眼发光,暂时忘了小礼品的事,拿起来就尝了一口。
“嗯?这点心确实不错啊!路哥你来尝尝!”
路知行:“……”
如果是一般人,此时很可能会立刻跟赵浩岩这个傻大个划清界限,告诉别人自己压根不认识他。
但路知行毕竟不是一般人,他身经百战,各种离谱的社死场面经历得多了,这才哪到哪。
路知行在赵浩岩旁边坐了下来,也拿起点心尝了一口。
嗯,确实不错。
看起来主办方确实挺大方的,各种细节全都拉满了。
今天的游戏设计大赛,每位参赛者都可以额外带一個人参加。可以带助理,也可以带程序员,这主要是为了应付一些突发状况。
比如现场突然被哪个投资人看上了,结果投资人问了个专业问题,参赛者答不上来,那岂不是有点尴尬。
所以,其他的参赛者基本上都是带上了项目组内的技术骨干。
路知行谁都不用带,目前404工作室的状态属于一拖三,绝大多数的设计工作都是他一手包办的。
但他还是决定带一个人来,主要是为了培养培养,见见世面。
通过长时间的相处,路知行对这三位室友也摸得比较透了。他们三个其实都很有潜力,只不过擅长的方向不同,培养的方向自然也会有所区别。
吕一笑口才很好,形象气质很不错,也有一定的文学天赋,他兼职主持人的时候能够说出很漂亮的串场词,对于一些突发状况的处理能力也很不错。
在开发工作中,可以担任剧情策划的工作;加以培养的话,负责一下对外的商务接洽也很合适。
刘博虽然乍一看没什么特点,但他在音乐和艺术方面很有才华,做事认真细致。
在开发工作中,可以担任资源总监一类的职位,也就是提出美术和音乐需求,并监督制作。除此之外,他也可以往内部管理的岗位去发展。
至于赵浩岩,他看起来五大三粗、大大咧咧的,让人觉得他演傻子是在本色出演,但却有很好的空间想象力,是个关卡设计师的好苗子。
而且做事比较踏实,不改动的脑子一点不动,让他来负责游戏在不同平台的移植开发很合适。
至于他打游戏很菜,那都不叫事。
很多游戏设计师其实都是手残,有时候反而是手残更能看出游戏关卡和数值中存在的一些细节问题。
毕竟游戏水平太高的人,很可能无法理解菜鸟的世界到底是什么样的,做出来的游戏反而有走极端的风险。... -->>
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