对于杨漓的疑问,梁齐只一笑,“死亡骑士的特点是什么?”
杨漓毫不犹豫地道:“积累怒气,爆发,冲击能力很强,输出很强,生存能力也不弱。”
“所以啊——”梁齐道:“死亡骑士虽然在这种地图上发挥会受到限制,但其实一个打出来状态的死亡骑士,绝不能让他冲起来的。”
“你们都只看到死亡骑士血量少了……但他的怒气值已经积累起来了啊!这时候暂避锋芒,才是明智的选择。”
杨漓若有所思。
果然,职业赛场上,有时候防守也是进攻啊!
……
徐可影小心翼翼地保持着距离。
走位,这是电子竞技中,对于职业选手的这种操作的一种称呼,之所以专门发明这样一个词语,就是因为走位绝不同于简单的逃跑、追击等等,这是一种涉及了对整个局面把握的操作技巧。
死灵骑士率先冲到了地图的正中间,也就是通往第二层的楼梯附近。
但还不等他动作,法师的【骤雷】已经到了。
时机把握的恰到好处。
没错,处在地图中间的话,法师基本可以覆盖到地图的每一处——那么反过来,处在地图的大部分位置,岂非也能攻击到中间?
所以这个地图上,远距离攻击的法师,实在是让近程的职业很头痛的。
侯天录也很无奈,这个法师看起来年纪不大,但这手【骤雷】时机把握的实在太好了,正是他最难受的位置。
侯天录也不敢硬吃了这一下,这个小技能伤害倒是不高,但如果累积起来。那就太恐怖了。
连中三次雷电系伤害,会触发震慑状态……这么小的地图上,是能少一次就少一次的!
所以,侯天录只能转身,一个【急行军】,潇洒走开。
【骤雷】落空。
不过没有关系。法师虽然没有恢复法力的技能,但天生蓝条长,法力值上限高,所以对这种∽∽,小技能的落空完全没什么影响。
徐可影继续走位,由于死亡骑士的退后,所以她也就抢前了两步。
【浮雷】。
徐可影一点魔法书,释放出了几道游走的雷光。
这是法师15级的技能,释放出的浮雷,可以在空间中存留一段时间。而触碰到浮雷的敌方目标,都会承受一次雷电伤害。
承受雷电伤害,也即是说,是会被计算进入连续三次伤害、触发震慑效果里面去的。
破碎木屋这里本就地域狭小,障碍很多,再加上浮雷的释放后,进一步增加了移动的障碍,也就使得侯天录的死亡骑士行动越发束手束脚。
他也只能不断后退。
徐可影步步紧逼。
全场掌声响起!
懂游戏的粉丝们都看得出来。其实徐可影这样,依然是利用了法师在这个地图上的优势。
但她稍稍转变了一下。效果一下就好了很多。
试想,如果徐可影如同大家之前所想的那样,激进一些,那么其实就会变成和侯天录比拼操作的小技巧。
纵然徐可影未必会输,但肯定不会建立多大的优势。
反而像是现在这样,把节奏控一下。故意让一下,让死亡骑士逼近地图的中间——然后利用法师... -->>
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