《钟吕传道集》中说:“地仙厌居三岛而传道人间,道上有功,而人间有行,功行满足,受天书以返洞天,是曰天仙。”
道上有功,人间有行,功行满足,则成天仙!
但仅此还不够!
“于天地有大功,于古今有大行”,方得功行圆满!
要想“炼虚合道”,想“身与道合”,凭什么?
要么以力证道!
要么功行圆满,大道认可!也就是功德证道!
至于所谓的斩三尸证道,证的只是天道,一个世界一方位面的天道,而不是大道!
当天地破碎灭亡之时,斩三尸证道的伪天仙也要随同天地一起归于混沌!
力量和功德,可于诸天万界、无尽位面通行,但斩三尸却不行!
以力证道看似最容易,却最不可行!
身处于《封神》之中,力量再大,又能大得过《封神》么?
当然不行!
唯一的机会,也就只有在《封神》最初刚刚创建的时候。
但是能够创建《封神》的,都是有识之士,自然不会留下那么大的漏洞!
相当于开国元勋的那一批人,和某些额外名额,最高也只能是八星级神仙境,还只能是指定在某个特定世界之中!
想要晋升天仙,一样要按照程序来!
于是,功德证道作为唯一的一条道路,必将成为所有玩家未来的道路!
而功德证道,最麻烦的,就是因果!
在国家有意无意的引导之下,早在晋升六星级时,便已经让玩家注意到了因果这一样东西。
因果,并不仅仅是佛家才讲究。
《太上感应篇》开篇就说:“祸福无门,唯人自召。善恶之报,如影随形。”
道祖老子更是早在《道德经》中便说:“祸兮,福之所倚;福兮,祸之所伏。”
《封神》虽然是涵盖全世界范围的游戏,但是作为拥有五分之一人口的大国,华夏的修行体系在其中自然也占据着极大的比重!
更不要说“赏善罚恶”之类的因果观念深入人心,这一点无论是东方还是西方,任何体系都是共通的!
所以,不单只是修真体系,所有体系都有着这方面的瓶颈关卡!
在韩诺决定破釜沉舟、背水一战之前,《封神》的官方论坛上,“因果是阻碍玩家晋升八星级的最大因素”这一观点已成为主流!
那么,我们知道现实之中的因果是什么样的,但在《封神》之中,对于玩家来说,他们的因果又是什么样的呢?
身为玩家,谁没在游戏里杀过人?
难道也要按照现实里的杀人罪来算么?
当然不是!
《封神》中划分“众神殿”和“造物主”两大阵营。
轮回者归属众神殿阵营,入侵位面;
而天行者归属造物主阵营,驻守位面!
以位面为战场,以任务为目标,轮回者和天行者双方进行攻防战!
对于轮回者来说,完成入侵任务就是功德,任务成功了,所造成的因果自有众神殿担负,而任务失败了,就要玩家自行背负因... -->>
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